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REGRAS PARA
JOGAR AO BLACKJACK |
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PARA JOGAR
O
jogador colocará sua aposta no centro do círculo
das apostas. Ao indicar "DEAL", a banca
repartirá duas cartas, bouca acima, a cada jogador e
duas a um mesmo, uma bouca acima e outra de bruços.
VALORES DAS CARTAS
Reis,
Rainhas, Jacks e 10's, todos contam como 10. Os
ases contam 1 ou 11, como queira o jogador. O
resto das cartas, 2 - 9 valem seu correspondente
número. |
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O
JOGO
O
objetivo é acumular cartas com pontos totais tão
perto a 21 sem passarse de 21. Se o jogador e a
casa empatam, é um push e nenhum ganha. Um As e um 10
(BlackJack) com as primeiras duas cartas dadas é uma jogada ganhada automáticamente para o jogador
e recebe um meio do valor total da aposta (1.5 a
1), a não ser que a casa empate. A jogada BlackJack
vence a um total de pontos de "21".
PEDIR ou PLANTAR-SE
Depois de ver sua mão, você pode "Ficar-se"(Stay
ou Plantar-se), não pedir mais cartas, ou pode
indicar-lhe à banca "Pedir Carta Adicional"
(Pedir) somando seu valor até aproximar-se o
mais possível a 21 sem passar. Se o jogador "se
passa", perde a aposta. Se suas cartas totais
estão mais perto de 21 que a banca, você ganha. Se é menor ao
da banca, você perde sua aposta.
EMPATES SÃO DENOMINADOS PUSHES
Ninguém
ganha num Empate (Push). |
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Descarregue Programa para Jogar
ao BackJack GRÁTIS !! |
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Jogar GRÁTIS
/
Jogar por Dinheiro
/
Próxima Vez |
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DIVIDIR (SPLIT)
Se as
primeiras duas cartas são pares no valor (por
exemplo, um par de 8's, rei e rainha, etc.), você
pode dividir o par em duas jogadas separadas. Você
faz isto colocando sua aposta original em cada mão e jogando a cada uma separadamente. Em jogadas separadas
um as mais uma carta de valor 10 equivalem a "21", não
a BlackJack.
DOBRAR (DOUBLE DOWN)
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O
jogador iguala a aposta original depois de receber suas
duas cartas iniciais e pode receber só uma carta
adicional. Double down não está permitido quando se
obtém BlackJack.
SEGURO (INSURANCE)
Quando a carta bouca acima
da banca é um as, o
jogador pode comprar "insurance", uma qantidade
adicional igual à metade da aposta
inicial do jogador. Um jogador pode comprar
insurance quando pensa que a carta de bruços da banca
tem valor dez. Se a banca tem
BlackJack, a aposta insurance paga 2 a 1. Se a
banca não tem BlackJack, a aposta insurance se
perde e o jogo continua normalmente. |
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